课堂氛围差?快试试制作课堂交互游戏课件,亲测有效!
每次走进死气沉沉的教室,都忍不住叹气。学生们趴在桌上,眼神涣散,提问时只有零星几只手举起,这样的场景任谁都提不起劲。直到尝试制作课堂交互游戏课件,才发现课堂原来能有另一番模样。
1、沉闷课堂里的“破冰”时刻
过去总觉得,学生不专注是态度问题。后来才明白,单调的讲解就像不断重复的背景音,再认真的人也会走神。有次在数学课上,讲分数运算时,底下学生哈欠连天。忽然想起之前用课件做的答题竞赛,索性临时调整节奏,打开课件里的闯关游戏。屏幕上跳出分数题,答对一题就能解锁下一关,学生们瞬间坐直了身子。原本需要反复强调的知识点,在游戏里被反复运用,下课铃响时还有人追问能不能再玩一轮。
2、制作课件没想象中复杂
制作这类课件并没有想象中复杂。用Focusky万彩演示大师做课件时,里面的模板省去了大半功夫。比如历史课讲朝代更迭,直接套用时间线游戏模板,把知识点变成关卡任务。学生分组对抗,在拖拽图标、抢答问题的过程中,不知不觉就记住了重要事件的先后顺序。有个平时总爱开小差的男生,那次为了帮小组得分,竟然主动翻书查资料,这是以前从未有过的事。
3、即时反馈激活课堂参与 课件里的即时反馈特别关键。传统课堂上,学生回答后只有教师评价,很难调动集体参与感。但在交互游戏里,答对时屏幕上炸开的烟花,答错时弹出的提示动画,都能让所有人跟着紧张或欢呼。
英语课上用课件做单词接龙游戏,每个学生的答案都会实时显示在屏幕上,大家盯着滚动的单词,生怕错过自己熟悉的词汇,那种全神贯注的状态,比任何说教都管用。
4、让知识藏在游戏细节里 现在备课时,总会花点时间琢磨怎么把知识点藏进游戏里。
用Focusky的动画功能,把物理实验步骤做成解密关卡;用它的分支场景,让语文课的角色扮演有了更多可能性。学生们不再是被动接受知识的听众,而是游戏里的参与者。有人为了赢得比赛,提前预习课本;有人在讨论策略时,把知识点梳理得清清楚楚。
课堂氛围的转变,带来的不仅是活跃的气氛。当学生在游戏里体会到掌握知识的乐趣,学习就从任务变成了自发的行为。那些曾经需要反复催促的课堂互动,如今成了学生期待的环节。如果你也在为沉闷的课堂发愁,或许可以试试这种方式,让课堂交互游戏课件成为改变的开始。