交互课件设计与制作:问题链驱动交互设计,让好奇心引领学习路径

6个月前652

上课最怕啥?对着满屏文字干瞪眼,老师讲得口干舌燥,自己听得云里雾里。传统课件就像本翻不完的说明书,看着费劲,更别提主动学进去了。但要是把课件变成一连串有趣的“闯关谜题”,每解开一个问题,就离答案更近一步,学习是不是瞬间有意思多了?这就是问题链驱动交互设计在交互课件设计与制作里的妙用。

交互课件设计与制作

拿历史课举例,课件一开始直接丢出“秦始皇为啥非要修长城?”学生心里肯定打个问号。接着出现“北方游牧民族总来捣乱”“想显摆国力”几个选项,选完不管对不对,下一页马上追问“那修长城真挡住敌人了吗?有啥副作用?”一环扣一环,学生就像侦探找线索,不自觉跟着问题走。这种设计把大知识点拆成小疑问,像串糖葫芦似的,每个问题都勾着你想知道下一个答案。 

 问题链设计有个关键——得把问题藏在学生熟悉的场景里。比如讲物理电路,别一上来就公式,换成“手机充电时,线里的电流到底咋跑的?”学生天天用手机,一下就被戳中兴趣点。而且问题和问题之间得有逻辑,前一个问题的答案,能当后一个问题的“钥匙”,这样知识学起来就顺理成章,不会觉得突然。

交互课件设计与制作

要做出这种能勾着学生走的课件,工具很重要。Focusky万彩演示大师就是个不错的选择。它操作起来不难,不用懂复杂的代码,拖拽、添加文本和动画就能上手。做问题链交互更方便,想设置选项跳转、答案解析的弹出效果,在界面上点几下就能实现。用它做出来的课件,能像3D幻灯片一样自由缩放、旋转,问题和内容切换自然流畅,不会有“卡壳”的感觉。学生在课件里探索问题,就像在翻一本神奇的立体书,越看越上瘾。

交互课件设计与制作

当课件变成能互动的“问题迷宫”,学习不再是被动接受,而是主动寻找答案的过程。学生跟着问题走,不知不觉就把知识记牢了。用Focusky把问题链设计轻松落地,让每个学生都能在探索中找到学习的乐趣,这才是交互课件该有的样子。

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